
Обновления
2016
Функциональность:
Версия 16.11
-
Созданы и отлажены новые механизмы визуализации астероидов несферической формы, лун с атмосферой и процедурных планет.


-
Добавлен эффект свечения для орбит планет, лун, спутников, астероидов и звезд.


-
Добавлено запоминание перемещения информационных сообщений.
-
Настроен более удобный расширенный поиск.
-
Исправлены подлеты к экзопланетным системам.
-
Исправлено отображение солнечных протуберанцев.
-
Налажен вывод сообщения об устаревших драйверах, окна настроек качества визуализации.
Версия 16.10
-
Оптимизирована работа 32-х битной версии программы.
-
Новый вид информационных окон для звезд, галактик, спутников, планет, самолетов. Их отличает более удобное поведение и расположение в главном окне программы.
-
Появился расширенный поиск, позволяющий легко и быстро находить наиболее значимые космические объекты из разделов «Самые известные галактики», «Крупнейшие звезды», «Самые яркие звезды ночного неба», «Навигационные звезды», «Планеты Солнечной системы».
-
Исправлены ошибки в звездных каталогах.
Версия 16.09
-
Появление расширенного и обновленного интерфейса для знакомства с объектами ближнего и дальнего космоса на русском и английском языках.

-
Улучшен подлет к спутникам. Камера при подлете теперь всегда обращена к Земле. Улучшены межзвездные полеты.
-
Отлажено создание растровых слоев Марса и Луны.
Версия 16.08
-
Появилась возможность нахождения 3D моделей за пределами Земли. Например, в сценариях для межзвездных перелетов можно использовать трехмерные модели космических кораблей.
-
Разработаны местные координатные системы для планет Солнечной системы.
-
Для Луны и планет Солнечной системы появилась возможность создавать такие же слои, как и для Земли (слои с космоснимками поверхности, рельефом, векторные и тематические слои).
-
Улучшено отображение астероидов.
-
Подлеты к звездам теперь осуществляются с учетом размера ее планетарной системы.
-
В окне настроек добавлен параметр 'Индекс производительности', влияющий на детализацию звездного неба в 2D и 3D режимах, отрисовку сложных космических объектов типа галактик.
-
В звездном каталоге UCAC4 было много участков звезд без информации о светимости звезд в видимом диапазоне, но со светимостью в IR диапазоне из каталога 2MASS. Для таких звезд восполнен спектральный класс главной последовательности и звезд в 3D режиме стало больше.
-
Улучшен функционал интерфейса (вложенное подменю).
-
В окне поиска появилась опция посмотреть на объект (вместо подлета) и выбор из списка известных объектов.
-
Реализовано создание объекта 'Межзвездная дымка'. При настройке можно изменять размер, плотность и другие параметры дымки.
-
Реализовано создание объекта 'Туманность'. В программу встроены базовые инструменты редактирования текстуры туманности: отделение туманности от фона, ручное и автоматическое удаление звезд, отделение пылевых облаков от газовых. После редактирования возможно создание 3D туманности.
Версия 16.07
-
Диалог "Космопривязка космических снимков" удален из меню и теперь доступен через информационное окно звезд.
-
В сценариях добавлены новые функции для улучшения анимации ракеты.
-
Добавлен новый шейдер пульсаров. Вблизи камеры пульсар замедляет вращение, появляется визуализация линий магнитного поля.
-
Добавлена возможность замены иконок искусственных спутников Земли (ИСЗ).
-
Редактирование свойств галактик при наведении на нее курсора.
-
Разработан механизм создания шейдерной трехмерной модели спутников планет или астероидов по их фотографии. Создание трехмерного спутника планеты или астероида доступно пользователям в соответствующем диалоге.
-
Появились фильтры для звезд. Режимы показа: все звезды/только двойные/только с планетами/только с известными расстояниями/реальные положения звезд (скорость света бесконечна).
-
Визуализация экзопланет.
Версия 16.06
-
Подлет при двойном клике на космический объект или 3D звезду или галактику.
-
Улучшен шейдер квазара.
-
Подключен каталог квазаров.
-
Добавлены шейдеры визуализации звезд всех спектральных классов. Для визуализации нужно подлететь к звезде на расстояние 1 а.е.
-
Добавлены пульсары (каталог из 1393 объектов).
-
Добавлены каталоги карликов (L-dwarfs , T-dwarfs , Y-dwarfs).
-
Добавлены планетарные туманности (каталог из 778 объектов).
-
Улучшен шейдер сверхновой туманности.
-
Добавлен шейдер планетарной туманности.
-
При двойном клике на туманность или сверхновую, включается 30 секундная анимация эволюции звезды.
-
Появилась поддержка пользовательских каталогов галактик и звезд. Их можно загружать из диалога 'Настройки'.
-
В программу добавлено проигрывание фоновой музыки.
-
Созданы шейдерные частицы в системах колец Сатурна, Юпитера, Урана, Нептуна. Кольца состоят из сгенерированных частиц (100 тыс. частиц) размером от 1 до 5000 метров с анимацией собственного вращения и кеплеровского вращения вокруг планеты.
Версия 16.05
-
Добавлена функция просмотра реальных орбит планет Солнечной Системы с учетом движения солнца по Галактике (выглядят как спирали).
-
Реализован просмотр орбит планет и след движения солнца относительно центра галактики.
-
Более корректное движение 2D звезд при включении больших значений ускорения времени.
-
Добавлены объекты типа 'Галактика' с фото. Фото прописывается в параметре 'texture'
-
Реализовано редактирование объектов типа 'Галактика', доступное для пользователей.
-
При первом запуске программы выполняется тест скорости вывода сложных шейдерных объектов. Если компьютер выводит такие объекты больше определенного времени, то происходит упрощение вывода сложных шейдерных объектов: замена шейдерных объектов типа 'galaxy' фотографиями. Опция нужна, когда видеокарта не позволяет выводить в реальном времени сложные шейдерные объекты.
-
Разработано новое окно программы 'Отладка сценариев' (расширенные функции отладки сценариев для разработчиков).
-
Для высокопроизводительных видеокарт происходит замена текстурных астероидов на шейдерные, при этом генерируются уникальные объекты высокой детализации.
-
У астероидов появились оси собственного вращения, что особенно заметно при ускорении времени. Период собственного вращения от 2 до 12 часов (в среднем 7 часов), ось вращения = оси вращения земли +/- 1 радиан
-
За счет расчета на отдельной нитке число астероидов, отображаемое при ускорении времени, выросло до 34000 тыс.
-
В инструмент отладки сценариев добавлено время.
Версия 16.04
-
Реализован режим автовыравнивания в космосе - выравнивание в плоскость выбранной галактики/звезды или, если ничего не выбрано, в плоскость Солнечной Системы/Солнца.
-
Создано облако Оорта.
-
Создано реликтовое (фоновое излучение).
-
Добавлены отметки расстояний в световых годах.
-
Добавлены подписи сверхскоплений (из каталога галактик 2MASS).
-
Подключены изображения созвездий в художественном стиле.
-
Создан слой границ созвездий.
-
Создан слой с азимутальной сеткой.
-
Реализована визуализация траекторий собственных движений звезд.
-
Реализована анимация движения исследовательских аппаратов (Вояджер-1, Вояджер-2, Новые горизонты).
-
Реализована анимация движения комет (подключена база данных комет - более 1800).
-
Сделана визуализация направленности пылевого и газового хвоста кометы.
-
Подключен каталог Мессье, состоящий из 110 астрономических объектов с фотографиями.
-
Подключены 145 естественных спутников планет Солнечной системы и Плутона. Эфемериды лун взяты в сайта NASA, точность загрублена до 100 км.
Версия 16.03
-
Подключен каталог звёзд UCAC4 (73 млн. звезд), что сделало возможным видеть с Земли звезды светимостью вплоть до 16-й звездной величины. Также эти звезды есть и в 3D режиме.
-
Добавлены протуберанцы на Солнце, которые видны при приближении к звезде.
-
Подключен каталог галактик SDSS (DR9), содержащий 27 млн. галактик.
-
Подключен каталог галактик NGC/IC, содержащий 11 тыс. галактик.
-
Подключен каталог галактик 2MASS, содержащий 1,1 млн. галактик.
-
Для реализации встроенного интуитивно-графического интерфейса подключена библиотека AntTweakBar.
-
Разработан инструмент для генерации галактик всех типов с заданием характерных параметров: размер, структура, балдж и его размер, наличие перемычки, количество рукавов, их закрученность, наличие затемняющего газа и пыли, отражательные области и области ионизированного газа.
-
С помощью генератора галактик созданы основные типы галактик от эллептических E0 до спиралевидных SBc.
Версия 16.02
-
Реализована поддержка геймпада для полетов в космосе и на Земле.
-
Реализована возможность запускать экскурсии, созданные для очков виртуальной реальности, с помощью геймпада.
-
Добавлен каталог Hipparcos, содержащий 120 000 звезд с расстояниями до них, что сделало возможным свободное перемещение в космосе.
-
Разработана удобная навигация в космосе и реалистичное отображение звезд (анимированные протуберанцы на поверхности) подобно нашему Солнцу.
Версия 16.01
-
Облака могут окрашиваться в цвет заката.
-
Солнце может "прятаться" за облака.
Наполнение:
Версия 16.11
-
Наиболее известные карликовые планеты, астероиды и естественные спутники планет заменены на трехмерные шейдерные модели.

-
Обновлены снимки Landsat с разрешением 15 м на территории Крымского и части Южного федерального округа, а также южных стран-соседей Российской Федерации: Абхазии, Грузии, Южной Осетии, Армении и Азербайджана.

-
Добавлены новые модели мостов в Москве и домов в Казани.


Версия 16.10
-
Добавлены подробные растровые слои и цифровые модели рельефа Луны и Марса


-
Добавлен и исправлен перевод слов в английской версии программы
-
Создана новая русскоязычная версия руководства по программе.
-
Добавлены модели искусственных спутников Земли.
Версия 16.09
-
Разработан дизайн нового интерфейса.
-
Созданы новые и обновлены имеющиеся сценарии и экскурсии для нового интерфейса, подобрано музыкальное сопровождение.
-
Обновлены информационные слайды на русском и английском языках.

-
Добавлены новые модели мостов в Москве, исправлена модель Международной космической станции.

Версия 16.03
-
Создана 3D модель территории аэропорта KLIA в Куала-Лумпур, Малайзия.
-
Создана 3D модель территории аэропорта Толмачево в Новосибирске.
-
Созданы 3D модели Гон-Конга и Шеньчженя.
-
Отредактирован рельеф Казани и Санкт-Петербурга.
-
Отредактированы слои сцены в Москве, Санкт-Петербурге (модели, стандартные дома, дороги) и Казани (тематика, растительность, инфраструктура).
-
Астрономия: к сценариям подобраны музыкальные композиции, доработан интерфейс и экскурсии по астрономии.
-
Улучшена визуализация небесных тел и навигация в космическом пространстве, подключены обширные каталоги звезд, галактик, обновлена визуализация звезд (3d звезды, протуберанцы на Солнце), подключены шейдерные текстуры.

-
Переведены подписи, меню, подсказки, инструкции GlobalMapGS ASTRO на английский язык.
Версия 16.02
-
Внесены правки в экскурсии, добавлен звук.
-
Реализованы поиск и систематизация каталогов звезд, каталогов галактик и других объектов, планируемых к добавлению.
Версия 16.01
-
Доработана и обновлена сцена Монако.




2015
Функциональность:
Версия 15.12
Продолжена активная работа по сетевой GlobalMap Astro:
-
Добавлены эффекты "блики в объективе".
-
Изменена атмосфера Земли. Теперь она имеет более реалистичный вид.
-
Добавлено свечение Солнца.
-
Реализованы трехмерные облака на Земле.
-
Реализована форма, отображающая процесс загрузки программы при старте.
-
Изменено описание Плутона.
-
Исправлены ошибки, связанные с отображением времени.
-
Настроено расстояние, на котором исчезают ночные снимки Земли.
-
Реализована возможность создания рельефа по маске.
-
В сценарии добавлена возможность воспроизводить звуки.
-
Исправлены ошибки океанов, проявляющихся на видеокартах intel в виде цветных мурашек.
-
Исправлены кодировки в поиске.
-
В настройках добавлена кнопка "Автоконтраст" и движок "Контраст" в боксе "Освещение".
-
Для Intel HD3000 исправлено красное отображение космоснимков.
-
В диалоге с параметрами быстродействия добавлено предупреждение о наличии встроенной карты на компьютере пользователя.
-
Реализован HDR режим визуализации.
-
Реализована анимация кнопок интерфейса (для создания анимированного индикатора загрузки).
-
Реализована возможность программного вызова интернет сайтов (для отображения справки программы).
-
Для унификации поддержки иностранных языков изменена кодировка файлов описания сценариев с win 1251 на utf8.
Версия 15.11
Продолжена активная работа по сетевой GlobalMap Astro:
-
Добавлены визуализация и управление временем через основное окно программы.
-
Реализована поддержка гибридных видеокарт, теперь система пытается использовать самую высокопроизводительную из установленных на компьютере видеокарт.
-
Реализованы новые настройки для астероидов, улучшены орбиты астероидов, отображение планет.
-
Улучшена симуляция времени.
-
Реализованы сценарии.
-
Добавлены геометрические шейдеры для дорог, поправлены объемные текстуры.
-
Исправлены ошибки с тенями отбрасываемых трехмерными объектами на самих себя.
-
Реализовано подписывание созвездий.
-
Оптимизирована визуализация рельсов.
-
Улучшен вывод рельефа на Москву.
-
Реализованы настройки видимости дорог, труб, домов.
-
Исправлены:
-
ошибка с заборами,
-
исчезание дорог под развязками,
-
ошибки создания растровых слоев.
-
Версия 15.10
Начата активная работа по сетевой GlobalMap Astro:
-
Реализована выгрузка модифицированного рельефа с уникальными строениями, позволяющая сравнить высоту строений с фактически измеренной.
-
Реализовано реалистичное отображение воды мирового океана.
-
Реализованы гибридные тематические слои.
-
Реализовано удаление дубликатов в слоях командой 'layers stat'
-
Реализовано новое информационное окно, область видимости самолетов сверху, улучшена навигация.
-
Реализовано солнечное и лунное затмения в сценарии.
-
Исправлен конфликт перекрывающихся разномасштабных слоев.
-
Реализовано переключение иконок планет на трехмерное отоюражение при размере 16 пикселей.
-
Реализовано оттенение планет, улучшены подлеты с ускорением времени.
-
Реализованы подлеты к планетам.
-
Реализованы подписи в оболочке.
-
Оптимизированы 3D модели, улучшены тени.
Версия 15.09
-
Реализована поддержка очков виртуальной реальности Oculus RIFT.
-
Оптимизирован и отлажен экспорт моделей в формате STL для трехмерного принтера.
-
Улучшено отображение теней. Тени стали более сглаженными, и теперь могут отбрасываться на стандартные и уникальные 3D строения. Также тень от 3D модели может оттенять эту же модель.
-
Улучшено отображения теней на дорогах
-
Реализовано точное прилегание дорог к рельефу и объектам.
Версия 15.06
-
Отлажена загрузка в сцену и работа с большими объемами облаков точек, пробное использование разных видов оптимизации и типов загрузки для наиболее быстрой и комфортной работы. За счет оптимизации можно открывать большие объемы данных.
-
Исправлены ошибки новых функций и инструментов, полезных при отрисовке векторных слоев для паспортов дорог.
-
Оптимизирован вывод тайлов поверхности (сейчас они занимают в 2 раза меньше видеопамяти).
-
Восстановлена функция слежения за самолетами.
-
Исправлено отображение векторных слоев (появились новые параметры слоя, касающиеся подписей и знаков), заборов и дорог.
Версия 15.06
-
Сделаны доработки, необходимые для реализации тренировочно-учебных центров МЧС для организации пожаротушения.
Версия 15.04
-
Оптимизирована работа с большими облаками точек, основанная на принципе пирамид и разбиение слоя на тайлы, подгружаемые по мере работы. При конвертации исходного облака в слой сцены происходит сжатие ~ в 4 раза. Обеспечена комфортная работа с облаками с исходным размером в 10 Гб.
-
Реализовано затемнение при солнечном затмении.
-
Обновлено отображения подписей.
-
Оптимизирована отрисовка и создание растровых слоев.
-
Реализовано точное прилегание дорог к рельефу и к объектам.
-
Реализована возможность сохранения файлов формата *.shp из меню.
-
Реализовано отображение самолетов в режиме онлайн.
-
Появилась возможность прямой конвертации облаков точек из формата *.las во внутренние слои сцены (более компактные и оптимизированные) и работы с большими объемами данных. Создание поверхностей по частям облаков стало более удобным.
Наполнение:
Версия 15.12
-
Созданы 7 уникальных трехмерных моделей в Москве.
-
Создана 3D модель Монако.

-
Начата работа над 3D Астрономией: создано первичное меню, собрана справочная информация по астрономическим объектам, отлажена работа сетевого режима, создан сетап сетевой версии программы. Произведены доработки в сцене.
-
Разработаны экскурсии для очков виртуальной реальности Oculus Rift2: старт ракеты СОЮЗ, облет МКС, прыжок с высоты, облет Земли в космосе, экскурсии по городам Москва, Казань, Санкт-Петербург.
-
Созданы справки и инструкции по программе GlobalMapGS ASTRO

-
Добавлены ночные снимки Земли.

-
Интерфейс программы переведен на английский язык.
Версия 15.09
-
Создана 3D модель города Волгограда и его спутника, города Волжский.

-
Реализована выгрузка объектов из трехмерной сцены для печати на 3d-принтере.

-
Появилась возможность просмотра трехмерной сцены в шлеме виртуальной реальности Oculus Rift.

Версия 15.08
-
Создано 19 уникальных трехмерных зданий в Москве, 1 мост, 2 развязки, 2 памятника.
-
Создана 3D модель города Иваново.

Версия 15.06
-
Наполнение 3D сцены Ставрополя в зонах интереса для проекта “Стратег” (стандартные дома, деревья, заборы, объекты инфраструктуры), смоделированы и установлены объекты нефтебазы, рынка, автоцентров, жилых домов в центре Ставрополя. Созданы модели аэропорта и Центрального торгового центра с поэтажным разбором.
Версия 15.04
-
Обновлены статистические данные по наполнению трехмерной сцены (количество городов, слоев и объектов в разных городах).
-
Исправлены ошибки в московских трехмерных моделях.
-
Обновлены экскурсии по Москве и Казани.
-
Обновлён транспортный парк - появились отечественные машины, машины ДПС и скорой помощи.
Версия 15.02
-
Исправлены ошибки новых функций и режимов в 3dEditor, связанных с обработкой облаков точек для создания трехмерных моделей и отрисовки векторных слоев.
-
Добавлены слои с погодными данными.
-
Проработано освещение трехмерной модели Казанского и Московского Кремля.
-
Настроено освещение при движении автотранспорта.



