top of page

Обновления

2016

Функциональность:

Версия 16.11

  • Созданы и отлажены новые механизмы визуализации астероидов несферической формы, лун с атмосферой и процедурных планет.

экзопланета, exoplanet, дальний космос, deep space, GlobalMap Astro
Европа, спутник Юпитера, Europe, moon of Jupiter, GlobalMap Astro
  • Добавлен эффект свечения для орбит планет, лун, спутников, астероидов и звезд.

ночная Земля, орбиты искусственных спутников Земли, спутники мониторинга стихийных бедствий, Earth in the night, orbits of artificial satellites, disaster monitoring, GlobalMap Astro
ночная Земля, орбиты искусственных спутников Земли, спутники мониторинга ресурсов, Earth in the night, orbits of artificial satellites, earth resourses, GlobalMap Astro
  • Добавлено запоминание перемещения информационных сообщений.

  • Настроен более удобный расширенный поиск.

  • Исправлены подлеты к экзопланетным системам.

  • Исправлено отображение солнечных протуберанцев.

  • Налажен вывод сообщения об устаревших драйверах, окна настроек качества визуализации.

 

 

Версия 16.10

  • Оптимизирована работа 32-х битной версии программы.

  • Новый вид информационных окон для звезд, галактик, спутников, планет, самолетов. Их отличает более удобное поведение и расположение в главном окне программы.

  • Появился расширенный поиск, позволяющий легко и быстро находить наиболее значимые космические объекты из разделов «Самые известные галактики», «Крупнейшие звезды», «Самые яркие звезды ночного неба», «Навигационные звезды», «Планеты Солнечной системы».

  • Исправлены ошибки в звездных каталогах.

 

Версия 16.09

  • Появление расширенного и обновленного интерфейса для знакомства с объектами ближнего и дальнего космоса на русском и английском языках.

ночная Земля, Earth in the night, GlobalMap Astro
  • Улучшен подлет к спутникам. Камера при подлете теперь всегда обращена к Земле. Улучшены межзвездные полеты.

  • Отлажено создание растровых слоев Марса и Луны.

 

 

Версия 16.08

  • Появилась возможность нахождения 3D моделей за пределами Земли. Например, в сценариях для межзвездных перелетов можно использовать трехмерные модели космических кораблей.

  • Разработаны местные координатные системы для планет Солнечной системы.

  • Для Луны и планет Солнечной системы появилась возможность создавать такие же слои, как и для Земли (слои с космоснимками поверхности, рельефом, векторные и тематические слои).

  • Улучшено отображение астероидов.

  • Подлеты к звездам теперь осуществляются с учетом размера ее планетарной системы.

  • В окне настроек добавлен параметр 'Индекс производительности', влияющий на детализацию звездного неба в 2D и 3D режимах, отрисовку сложных космических объектов типа галактик.

  • В звездном каталоге UCAC4 было много участков звезд без информации о светимости звезд в видимом диапазоне, но со светимостью в IR диапазоне из каталога 2MASS. Для таких звезд восполнен спектральный класс главной последовательности и звезд в 3D режиме стало больше.

  • Улучшен функционал интерфейса (вложенное подменю).

  • В окне поиска появилась опция посмотреть на объект (вместо подлета) и выбор из списка известных объектов.

  • Реализовано создание объекта 'Межзвездная дымка'. При настройке можно изменять размер, плотность и другие параметры дымки.

  • Реализовано создание объекта 'Туманность'. В программу встроены базовые инструменты редактирования текстуры туманности: отделение туманности от фона, ручное и автоматическое удаление звезд, отделение пылевых облаков от газовых. После редактирования возможно создание 3D туманности.

 

Версия 16.07

  • Диалог "Космопривязка космических снимков" удален из меню и теперь доступен через информационное окно звезд.

  • В сценариях добавлены новые функции для улучшения анимации ракеты.

  • Добавлен новый шейдер пульсаров. Вблизи камеры пульсар замедляет вращение, появляется визуализация линий магнитного поля.

  • Добавлена возможность замены иконок искусственных спутников Земли (ИСЗ).

  • Редактирование свойств галактик при наведении на нее курсора.

  • Разработан механизм создания шейдерной трехмерной модели спутников планет или астероидов по их фотографии. Создание трехмерного спутника планеты или астероида доступно пользователям в соответствующем диалоге.

  • Появились фильтры для звезд. Режимы показа: все звезды/только двойные/только с планетами/только с известными расстояниями/реальные положения звезд (скорость света бесконечна).

  • Визуализация экзопланет.

 

Версия 16.06

  • Подлет при двойном клике на космический объект или 3D звезду или галактику.

  • Улучшен шейдер квазара.

  • Подключен каталог квазаров.

  • Добавлены шейдеры визуализации звезд всех спектральных классов. Для визуализации  нужно подлететь к звезде на расстояние 1 а.е.

  • Добавлены пульсары (каталог из 1393 объектов).

  • Добавлены каталоги карликов (L-dwarfs , T-dwarfs , Y-dwarfs).

  • Добавлены планетарные туманности (каталог из 778 объектов).

  • Улучшен шейдер сверхновой туманности.

  • Добавлен шейдер планетарной туманности.

  • При двойном клике на туманность или сверхновую, включается 30 секундная анимация эволюции звезды.

  • Появилась поддержка пользовательских каталогов галактик и звезд. Их можно загружать из диалога 'Настройки'.

  • В программу добавлено проигрывание фоновой музыки.

  • Созданы шейдерные частицы в системах колец Сатурна, Юпитера, Урана, Нептуна. Кольца состоят из сгенерированных частиц (100 тыс. частиц) размером от 1 до 5000 метров с  анимацией собственного вращения и кеплеровского вращения вокруг планеты.

Версия 16.05

  • Добавлена функция просмотра реальных орбит планет Солнечной Системы с учетом движения солнца по Галактике (выглядят как спирали).

  • Реализован просмотр орбит планет и след движения солнца относительно центра галактики.

  • Более корректное движение 2D звезд при включении больших значений ускорения времени.

  • Добавлены объекты типа 'Галактика' с фото. Фото прописывается в параметре 'texture'

  • Реализовано редактирование объектов типа 'Галактика', доступное для пользователей.

  • При первом запуске программы выполняется тест скорости вывода сложных шейдерных объектов. Если компьютер выводит такие объекты больше определенного времени, то происходит упрощение вывода сложных шейдерных объектов: замена шейдерных объектов типа 'galaxy' фотографиями. Опция нужна, когда видеокарта не позволяет выводить в реальном времени сложные шейдерные объекты.

  • Разработано новое окно программы 'Отладка сценариев' (расширенные функции отладки сценариев для разработчиков).

  • Для высокопроизводительных видеокарт происходит замена текстурных астероидов на шейдерные, при этом генерируются уникальные объекты высокой детализации.

  • У астероидов появились оси собственного вращения, что особенно заметно при ускорении времени. Период собственного вращения от 2 до 12 часов (в среднем 7 часов), ось вращения = оси вращения земли +/- 1 радиан

  • За счет расчета на отдельной нитке число астероидов, отображаемое при ускорении времени, выросло до 34000 тыс.

  • В инструмент отладки сценариев добавлено время.

 

Версия 16.04

  • Реализован режим автовыравнивания в космосе - выравнивание в плоскость выбранной галактики/звезды или, если ничего не выбрано, в плоскость Солнечной Системы/Солнца.

  • Создано облако Оорта.

  • Создано реликтовое (фоновое излучение).

  • Добавлены отметки расстояний в световых годах.

  • Добавлены подписи сверхскоплений (из каталога галактик 2MASS).

  • Подключены изображения созвездий в художественном стиле.

  • Создан слой границ созвездий.

  • Создан слой с азимутальной сеткой.

  • Реализована визуализация траекторий собственных движений звезд.

  • Реализована анимация движения исследовательских аппаратов (Вояджер-1, Вояджер-2, Новые горизонты).

  • Реализована анимация движения комет (подключена база данных комет - более 1800).

  • Сделана визуализация направленности пылевого и газового хвоста кометы.

  • Подключен каталог Мессье, состоящий из 110 астрономических объектов с фотографиями.

  • Подключены 145 естественных спутников планет Солнечной системы и Плутона. Эфемериды лун взяты в сайта NASA, точность загрублена до 100 км.

Версия 16.03

  • Подключен каталог звёзд UCAC4 (73 млн. звезд), что сделало возможным видеть с Земли звезды светимостью вплоть до 16-й звездной величины. Также эти звезды есть и в 3D режиме.

  • Добавлены протуберанцы на Солнце, которые видны при приближении к звезде.

  • Подключен каталог галактик SDSS (DR9), содержащий 27 млн. галактик.

  • Подключен каталог галактик NGC/IC, содержащий 11 тыс. галактик.

  • Подключен каталог галактик 2MASS, содержащий 1,1 млн. галактик.

  • Для реализации встроенного интуитивно-графического интерфейса подключена библиотека AntTweakBar.

  • Разработан инструмент для генерации галактик всех типов с заданием характерных параметров: размер, структура, балдж и его размер, наличие перемычки, количество рукавов, их закрученность, наличие затемняющего газа и пыли, отражательные области и области ионизированного газа.

  • С помощью генератора галактик созданы основные типы галактик от эллептических E0 до спиралевидных SBc.

 

Версия 16.02

  • Реализована поддержка геймпада для полетов в космосе и на Земле.

  • Реализована возможность запускать экскурсии, созданные для очков виртуальной реальности, с помощью геймпада.

  • Добавлен каталог Hipparcos, содержащий 120 000 звезд с расстояниями до них, что сделало возможным свободное перемещение в космосе.

  • Разработана удобная навигация в космосе и реалистичное отображение звезд (анимированные протуберанцы на поверхности) подобно нашему Солнцу.

 

Версия 16.01

  • Облака могут окрашиваться в цвет заката.

  • Солнце может "прятаться" за облака.

Наполнение:

Версия 16.11
  • Наиболее известные карликовые планеты, астероиды и естественные спутники планет заменены на трехмерные шейдерные модели.

Ганимед, спутник Юпитера, Ganymede, moon of Jupiter, GlobalMap Astro
  • Обновлены снимки Landsat с разрешением 15 м на территории Крымского и части Южного федерального округа, а также южных стран-соседей Российской Федерации: Абхазии, Грузии, Южной Осетии, Армении и Азербайджана.

landsat, горы, Сочи, mountains, Sochi
  • Добавлены новые модели мостов в Москве и домов в Казани.

3Д модель, мосты в Москве, Шмитовский проезд, 3D model, bridges in Moscow, Shmitovsky proezd, трехмерные города, 3D cities
3Д модель, Электрозаводский мост в Москве, 3D model, Electrozavodskiy bridge in Moscow, трехмерные города, 3D cities
Версия 16.10
  • Добавлены подробные растровые слои и цифровые модели рельефа Луны и Марса

поверхность Луны, солнечный свет, surface of the Moon, sunlight
поверхность Марса, марсианский кратер, surface of Mars, Martian crater
  • Добавлен и исправлен перевод слов в английской версии программы

  • Создана новая русскоязычная версия руководства по программе.

  • Добавлены модели искусственных спутников Земли.

Версия 16.09
  • Разработан дизайн нового интерфейса.

  • Созданы новые и обновлены имеющиеся сценарии и экскурсии для нового интерфейса, подобрано музыкальное сопровождение.

  • Обновлены информационные слайды на русском и английском языках.

ГЛОНАСС, GLONASS, искусственные спутники Земли, artificial satellites, GlobalMap Astro
  • Добавлены новые модели мостов в Москве, исправлена модель Международной космической станции.

МКС, ISS, Международная космическая станция, International space station, GlobalMap Astro
Версия 16.03

  • Создана 3D модель территории аэропорта KLIA в Куала-Лумпур, Малайзия.

  • Создана 3D модель территории аэропорта Толмачево в Новосибирске.

  • Созданы 3D модели Гон-Конга и Шеньчженя.

  • Отредактирован рельеф Казани и Санкт-Петербурга.

  • Отредактированы слои сцены в Москве, Санкт-Петербурге (модели, стандартные дома, дороги) и Казани (тематика, растительность, инфраструктура).

  • Астрономия: к сценариям подобраны музыкальные композиции, доработан интерфейс и экскурсии по астрономии.

  • Улучшена визуализация небесных тел и навигация в космическом пространстве, подключены обширные каталоги звезд, галактик, обновлена визуализация звезд (3d звезды, протуберанцы на Солнце), подключены шейдерные текстуры.

Солнце, протуберанцы, Sun, solar prominences, GlobalMap Astro
  • Переведены подписи, меню, подсказки, инструкции GlobalMapGS ASTRO на английский язык.

 

Версия 16.02

  • Внесены правки в экскурсии, добавлен звук.

  • Реализованы поиск и систематизация каталогов звезд, каталогов галактик и других объектов, планируемых к добавлению.

 

Версия 16.01

  • Доработана и обновлена сцена Монако.

Аэропорт KLIA, Куала-Лумпур, Малайзия, Kuala Lumpur International  Airport, Kuala Lumpur, Malaysia, 3D города, 3D cities
Гон-Конг, Шеньчжень, Hong Kong, Shenzhen, 3D города, 3D cities,GlobalMap Astro
Монако, Monaco, 3D города, 3D cities

2015

Функциональность:

 
 
Версия 15.12

Продолжена активная работа по сетевой GlobalMap Astro:

  • Добавлены эффекты "блики в объективе".

  • Изменена атмосфера Земли. Теперь она имеет более реалистичный вид.

  • Добавлено свечение Солнца.

  • Реализованы трехмерные облака на Земле.

  • Реализована форма, отображающая процесс загрузки программы при старте.

  • Изменено описание Плутона.

  • Исправлены ошибки, связанные с отображением времени.

  • Настроено расстояние, на котором исчезают ночные снимки Земли.

  • Реализована возможность создания рельефа по маске.

  • В сценарии добавлена возможность воспроизводить звуки.

  • Исправлены ошибки океанов, проявляющихся на видеокартах intel в виде цветных мурашек.

  • Исправлены кодировки в поиске.

  • В настройках добавлена кнопка "Автоконтраст" и движок "Контраст" в боксе "Освещение".

  • Для Intel HD3000 исправлено красное отображение космоснимков.

  • В диалоге с параметрами быстродействия добавлено предупреждение о наличии встроенной карты на компьютере пользователя.

  • Реализован HDR режим визуализации.

  • Реализована анимация кнопок интерфейса (для создания анимированного индикатора загрузки).

  • Реализована возможность программного вызова интернет сайтов (для отображения справки программы).

  • Для унификации поддержки иностранных языков изменена кодировка файлов описания сценариев с win 1251 на utf8.

 

Версия 15.11

Продолжена активная работа по сетевой GlobalMap Astro:

  • Добавлены визуализация и управление временем через основное окно программы.

  • Реализована поддержка гибридных видеокарт, теперь система пытается использовать самую высокопроизводительную из установленных на компьютере видеокарт.

  • Реализованы новые настройки для астероидов, улучшены орбиты астероидов, отображение планет.

  • Улучшена симуляция времени.

  • Реализованы сценарии.

  • Добавлены геометрические шейдеры для дорог, поправлены объемные текстуры.

  • Исправлены ошибки с тенями отбрасываемых трехмерными объектами на самих себя.

  • Реализовано подписывание созвездий.

  • Оптимизирована визуализация рельсов.

  • Улучшен вывод рельефа на Москву.

  • Реализованы настройки видимости дорог, труб, домов.

  • Исправлены:

    • ошибка с заборами,

    • исчезание дорог под развязками,

    • ошибки создания растровых слоев.

Версия 15.10

Начата активная работа по сетевой GlobalMap Astro:

  • Реализована выгрузка модифицированного рельефа с уникальными строениями, позволяющая сравнить высоту строений с фактически измеренной.

  • Реализовано реалистичное отображение воды мирового океана.

  • Реализованы гибридные тематические слои.

  • Реализовано удаление дубликатов в слоях командой 'layers stat'

  • Реализовано новое информационное окно, область видимости самолетов сверху, улучшена навигация.

  • Реализовано солнечное и лунное затмения в сценарии.

  • Исправлен конфликт перекрывающихся разномасштабных слоев.

  • Реализовано переключение иконок планет на трехмерное отоюражение при размере 16 пикселей.

  • Реализовано оттенение планет, улучшены подлеты с ускорением времени.

  • Реализованы подлеты к планетам.

  • Реализованы подписи в оболочке.

  • Оптимизированы 3D модели, улучшены тени.

 

Версия 15.09
  • Реализована поддержка очков виртуальной реальности Oculus RIFT.

  • Оптимизирован и отлажен экспорт моделей в формате STL для трехмерного принтера.

  • Улучшено отображение теней. Тени стали более сглаженными, и теперь могут отбрасываться на стандартные и уникальные 3D строения. Также тень от 3D модели может оттенять эту же модель.

  • Улучшено отображения теней на дорогах

  • Реализовано точное прилегание дорог к рельефу и объектам.

 

Версия 15.06
  • Отлажена загрузка в сцену и работа с большими объемами облаков точек, пробное использование разных видов оптимизации и типов загрузки для наиболее быстрой и комфортной работы.  За счет оптимизации можно открывать большие объемы данных.

  • Исправлены ошибки новых функций и инструментов, полезных при отрисовке векторных слоев для паспортов дорог.

  • Оптимизирован вывод тайлов поверхности (сейчас они занимают в 2 раза меньше видеопамяти).

  • Восстановлена функция слежения за самолетами.

  • Исправлено отображение векторных слоев (появились новые параметры слоя, касающиеся подписей и знаков), заборов и дорог.

 

Версия 15.06
  • Сделаны доработки, необходимые для реализации тренировочно-учебных центров МЧС для организации пожаротушения.

 

Версия 15.04
  • Оптимизирована работа с большими облаками точек, основанная на принципе пирамид и разбиение слоя на тайлы, подгружаемые по мере работы. При конвертации исходного облака в слой сцены происходит сжатие ~ в 4 раза. Обеспечена комфортная работа с облаками с исходным размером в 10 Гб.

  • Реализовано затемнение при солнечном затмении.

  • Обновлено отображения подписей.

  • Оптимизирована отрисовка и создание растровых слоев.

  • Реализовано точное прилегание дорог к рельефу и к объектам.

  • Реализована возможность сохранения файлов формата *.shp из меню.

  • Реализовано отображение самолетов в режиме онлайн.

  • Появилась возможность прямой конвертации облаков точек  из формата *.las во внутренние слои сцены (более компактные и оптимизированные) и работы с большими объемами данных. Создание поверхностей по частям облаков стало более удобным.

Наполнение:

Версия 15.12
  • Созданы 7 уникальных трехмерных моделей в Москве.

  • Создана 3D модель Монако.

Монако, Monaco, 3D города, 3D cities
  • Начата работа над 3D Астрономией: создано первичное меню, собрана справочная информация по астрономическим объектам, отлажена работа сетевого режима, создан сетап сетевой версии программы. Произведены доработки в сцене.

  • Разработаны экскурсии для очков виртуальной реальности Oculus Rift2: старт ракеты СОЮЗ, облет МКС, прыжок с высоты, облет Земли в космосе, экскурсии по городам Москва, Казань, Санкт-Петербург.

  • Созданы справки и инструкции по программе GlobalMapGS ASTRO

Руководство пользователя GlobalMap Astro, GlobalMap Astro user guide
  • Добавлены ночные снимки Земли.

ночная Земля, Earth in the night
  • Интерфейс программы переведен на английский язык.

 

Версия 15.09
  • Создана 3D модель города Волгограда и его спутника, города Волжский.

Волгоград, Volgograd, 3D города, 3D cities
  • Реализована выгрузка объектов из трехмерной сцены для печати на 3d-принтере.

печать на 3D принтере, print on a 3D printer
  • Появилась возможность просмотра трехмерной сцены в шлеме виртуальной реальности Oculus Rift.

окулус, oculus rift, 3D модель Москвы, 3D model of Moscow, виртуальные экскурсии, virtual excursions, 3D города, 3D cities
Версия 15.08
  • Создано 19 уникальных трехмерных зданий в Москве, 1 мост, 2 развязки, 2 памятника.

  • Создана 3D модель города Иваново.

3D модель Иваново, 3D model of Ivanovo, 3D города, 3D cities
Версия 15.06
  • Наполнение 3D сцены Ставрополя в зонах интереса для проекта “Стратег”  (стандартные дома, деревья, заборы, объекты инфраструктуры), смоделированы и установлены объекты нефтебазы, рынка, автоцентров, жилых домов в центре Ставрополя. Созданы модели аэропорта и Центрального торгового центра с поэтажным разбором.

Версия 15.04
  • Обновлены статистические данные по наполнению трехмерной сцены (количество городов, слоев и объектов в разных городах).

  • Исправлены ошибки в московских трехмерных моделях.

  • Обновлены экскурсии по Москве и Казани.

  • Обновлён транспортный парк - появились отечественные машины, машины ДПС и скорой помощи.

 

Версия 15.02
  • Исправлены ошибки новых функций и режимов в 3dEditor, связанных с обработкой облаков точек для создания трехмерных моделей и отрисовки векторных слоев.

  • Добавлены слои с погодными данными.
  • Проработано освещение трехмерной модели Казанского и Московского Кремля.
  • Настроено освещение при движении автотранспорта.
ночное освещение, night lights, 3D города, 3D cities
STW, Ставрополь, Stavropol, аэропорт Ставрополя, airport of Stavropol, 3D города, 3D cities
облака точек, point cloud, las, 3D города, 3D cities
карта погоды, weather map
Казанский Кремль, Kazan Kremlin, ночное освещение, night lights, 3D города, 3D cities
Версия 14.12
  • Реализован слой с индикатором погодных условий. Иконка объекта точечного слоя заменяется на иконку погоды, а в имя объекта добавляется текущая температура.

  • Добавлена симуляция падающего снега с помощью движка *spark*. В режиме *Авто*, снег будет включаться согласно текущей погоде.

  • Реализована автоматическая настройка облачности и осадков (дождь и снег). Облачность и осадки будут взяты от ближайшего векторного объекта погодного слоя.

 

Версия 14.11
  • Реализована поддержка 3D моделей, которые освещают сами себя, например, рекламные щиты. Такие модели освещают только себя, не тратя ресурсы на освещение объектов сцены.

  • В диалоге создания векторных слоев добавлен новый параметр, который запрещает превращать площадные объекты без заливки в линейные. Актуально для слоев используемых для создания тематики и не имеющих по разным причинам стиля с заливкой.

 

Версия 14.10
  • Реализована возможность импорта облаков точек в формате *.txt.

  • Реализовано сохранение параметров модификации рельефа.

  • Реализовано создание дна у водоемов. Глубина всех водоемов вблизи камеры равна 3 метрам, при удалении камеры глубина уменьшается и на расстоянии более 100 метров дно выравнивается.

 

Версия 14.09
  • Реализовано задание источников света в моделях.

  • Поддержка 3D текстур  .vol файлы вместо .dds.

  • Реализовано несколько механизмов оттенения дорог.

 

Версия 14.08
  • Реализована возможность запуска трафика транспорта в сетевой сцене.

 

Версия 14.06
  • Работы по созданию сетевой сцены программы, отладке работы.

 

Версия 14.05
  • Работа над загрузкой OSM данных и построения трехмерных данных в полуавтоматическом режиме. Подключение OSM субсцен.

 

Версия 14.04
  • Добавлен новый алгоритм создания дорог, разработка которого связана с возникновением множества ошибок при автоматическом создании дорог из OSM слоев.

 

Версия 14.03
  • Добавлено новое диалоговое окно “Настройка качества визуализации”.

 

Версия 14.01
  • Реализована поддержка Bump mapping - отрисовка 3D моделей с использованием текстур неровностей (карт высот).

  • К библиотеке CAD_AVR добавлен инструментарий по загрузке и геопривязке и обработке растровых изображений, с функционалом базовой версии Scanex Image Processor.

  • Астрономия: 3D Визуализация планет. При подлете к планете, она теперь может отображаться в виде сферы, если есть текстура ее поверхности.

  • Реализовано отображение колец вокруг газовых планет : Юпитера, Сатурна, Урана, Нептуна.

  • Добавлены луны Юпитера: Феба, Альматея, Нептуна: Ларисса, Протей.

  • Реализована имитация вращения планеты вокруг своей оси.

Функциональность:

2014

Наполнение:

Версия 14.12
 
  • Обновлены снимки Москвы и Московской области, Казани и Республики Татарстан.
  • Добавлены новые московские модели.
  • Обновлена 3D модель Курска.
3D модель Курска, 3D model of Kursk, 3D модель завода, 3D model of the factory, 3D города, 3D cities
Версия 14.11
  • Добавлены новые московские модели.

  • Отредактированы модели-источники света.

Версия 14.10
  • Улучшена визуализация водных объектов (добавлен параметр прозрачности, исчезающего с высотой, рендеринг дна при подлете к водоему).

  • Созданы векторные слои с учетом высот стандартных домов.

  • Реализован импорт моделей с bump-текстурами и источниками света.

центр Москвы, center of Moscow, ночное освещение, night lights, 3D города, 3D cities
  • Обновлена сцена Сочи.

  • Наполнение сцены Москвы (Басманный район).

Басманный район Москвы, Moscow's Basmanny District, 3D города, 3D cities
Версия 14.08
  • Обновлена сцена Казани.

Версия 14.07
  • В Москве добавлены новые трехмерные модели.

  • Отредактированы модели Ульяновска.

Версия 14.06
  • Проработан Басманный район г. Москвы. Созданы и установлены в трехмерную сцену модели 32 домов.

Богоявленский собор, Epiphany Cathedral, Moscow State University of Civil Engineering, Московский государственный строительный университет, Басманный район Москвы, Moscow's Basmanny District, 3D города, 3D cities
  • Добавлены 9 трехмерных моделей, содержащих поэтажный план строения.

  • Сделаны модели детских площадок в Москве.

3D модель детской площадки, 3D model of the playground, Басманный район Москвы, Moscow's Basmanny District, 3D города, 3D cities
  • Отредактированы слои стандартных домов, деревьев, инфраструктуры (фонарей, проводов, рекламы), тематических слоев покрытий.

  • В трехмерной сцене Казани были обновлены модели Петропавловского собора и пристроя Казанского энергетического колледжа по адресу Спартаковская 111/29, созданы модели дорожных развязок на улице Сахарова и Проспекте Победы, доработан слой дорожной сети города.

  • Отрисована 4-х полосная автомагистраль и 2 слоя заборов-отбойников, устранены пересечения с магистралью в слоях деревьев, создана 21 простая вспомогательная модель (тоннель, съезды, мосты).

Версия 14.05
  • Обновлена сцена Москвы.

Версия 14.04
  • В Москве и Казани добавлены новые уникальные 3D модели.

  • Отредактирован рельеф Москвы и Казани.

  • Обновлена 3D модель Астаны.

3D модель Астаны, 3D model of Astana, 3D города, 3D cities
Хан Шатыр, Khan Shatyr, 3D модель Астаны, 3D model of Astana, 3D города, 3D cities
Версия 14.03
  • В Москве и Казани появились новые уникальные 3D модели.

  • Редактируется рельеф Москвы и Казани (выравнивание под дорогами и руслами рек, выкапывание ям под тоннели и развязки).

Версия 14.02
  • Добавлены новые московские модели.

Версия 14.01
  • Создана 3D модель Тамбова (подробный космический снимок, тематические слои, векторные слои, слои стандартных домов и уникальных моделей, деревьев, дорог, инфраструктуры)

3D модель Тамбова, 3D model of Tambov, памятник  Ленину, Lenin monument, Тамбовский государственный драматический театр, Tambov State Drama Theatre, 3D города, 3D cities

2013

Функциональность:

Версия 13.12
  • Реализация возможности создания развязок/мостов и установки их в сцену.

  • Заданы вспомогательных двухточечных линий у основания всех дорог. Улучшены стыковки дорог и развязок/мостов.

 

Версия 13.11
  • Создание 3D моделей по текущему рельефу сцены. Создание подземных моделей с помощью экспорта участка поверхности сцены в файл формата *.stl с дальнейшим редактированием в программе 3D MAX и последующим импортом созданные модели без рельефа в ASE формате.

  • Астрономия: улучшена навигация и визуализация. Доработана отрисовка орбит.  В имя планеты добавлен текущий масштаб отображения. Быстрый перелет до планеты/астероида по двойному щелчку мыши, вывод информации по планетам/астероидам.

  • Астрономия: Добавлено отображение 23-х крупнейших и имеющих фото лун планет солнечной системы: марса (2), юпитера (4), сатурна (11), урана (5), нептуна (1). Отображаются иконки планет сделанные из фотографий и их орбиты. Эфемериды для всех планет посчитаны в системе HORIZONS.

  • Астрономия: Новые мозаики звёздного неба (растровая карта, покрывающая все небо, наблюдаемое с земли в галактической системе координат).

  • Задание 3d моделей мостов и развязок и прокладывание по ним дорог.

  • Внесены изменения по созданию дорожной сети.

  • Добавлен диалог для создания трафика и управления машиной.

 

Версия 13.10
  • Разработан новый инструмент "Заливка внутренних областей дорог", который предназначен для заливки дворовых территорий, областей между проезжими частями и т.п.

 

Версия 13.09
  • Реализован диалог для поиска объектов сцены с подлетом или направлением камеры для следующих типов объектов: векторные слои, звезды,  астероиды, спутники, 3D модели.

  • Реализовано редактирование (выравнивание) рельефа под дорогами.

  • Добавлен диалог рисования примитивов. Новые функции: булевые операции над примитивами.

  • Реализовано создание бордюров из векторного файла инструментом создания дорог.

  • Появилась возможность задания бордюра у площадных объектов.

  • Добавлена поддержка 3D текстур. 3D текстура имеет третье измерение - толщину, их можно использовать как покрытие тротуаров и поребриков у дорог. Стандартный формат файла *.DDS.

Версия 13.08
  • Разработаны анимированные текстуры для 3D рекламных конструкций (билбордов).

 

Версия 13.04
  • Реализовано сохранение области поверхности в формат stl для 3D печати. Сохраняются только поверхность и 3D модели внутри области.

 

Версия 13.03
  • Экономия/контроль расхода ресурсов (видео/основной памяти).

  • Добавлен новый рычажок  "Качество визуализации vs скорость рендеринга".

 

Версия 13.02
  • Реализована визуализация видов модели спереди, сбоку в инструменте "Редактирования 3D моделей".

  • Реализовано редактирование координат и ориентации экземпляров моделей (показ осей вращения, работа с ними).

  • Поддержка полупрозрачных текстур в 3D моделях.

  • Реализованы гибридные слои деревьев: издалека рисуются спрайты, а вблизи рисуются 3D модели.

  • Автообновление карты облачности раз в сутки с http://xplanet.sourceforge.net/clouds/clouds_2048.jpg.

  • Наблюдение в режиме реального времени за летящими самолётами, оборудованными ADS-B-транспондером. Данные берутся с flightradar24.com. Можно выбрать область видимости самолетов, включить показ самолетов на Европу или весь мир, просмотреть информацию по выбранному самолету, посмотреть кратчайшую геодезическую линию между аэропортами.

 

Версия 13.01
  • Добавлены:

    • астероиды от minor planet center (~600 тыс.);

    • линии созвездий;

    • привязанная мозаика звездного неба;

    • траектория орбиты и фазы луны;

    • 9 планет солнечной системы с траекториями орбит и изображениями планет.

  • Появилась навигация по солнечной системе.

  • Сделано увеличение планет для улучшения восприятия.

  • Появилась функция “Направить камеру на планету”.

  • Улучшена визуализация Луны с поверхности Земли в дневное время.

  • Разработан режим телескопа: при нажатии на среднюю клавишу мыши (колесико)  срабатывает приближение, на правую - отмена.

Наполнение:

Версия 13.10-12

 

  • Обновление сцены Казани. Отредактированы все модели мостов, созданы модели станций метро Авиастроительная, Яшьлек, Козья слобода, Кремлевская, Суконная слобода, несколько моделей развязок.

  • Обновление инструкции и руководств по программе.

Версия 13.09
  • Обновление сцены Казани. Созданы объекты, построенные к Универсиаде: Академия тенниса, Дворец водных видов спорта, центр Москва, Центр гребли, Центр бокса и тенниса, футбольный стадион Казань-Арена. Скачаны 50 новых kmz-моделей. Установлен комплекс фонтанов у театра Г. Камала.

фонтаны у театра имени Галиаскара Камала, fountains near Galiaskar Kamal theatre, 3D модель Казани, 3D model of Kazan, 3D города, 3D cities
3D модель стадиона Казань-Арена, 3D model of Kazan Arena stadium, 3D модель Казани, 3D model of Kazan, 3D города, 3D cities
  • Обновление сцены Москвы в районе ВДНХ, скачивание и установка новых kmz-моделей.
павильон ВДНХ, Exhibition of Economic Achievements, 3D модель Москвы, 3D model of Moscow, 3D города, 3D cities
памятник Покорителям космоса, monument to Space explorers, 3D модель Москвы, 3D model of Moscow, 3D города, 3D cities
Версия 13.06
  • Создана 3D модель Ханты-Мансийска.

Версия 13.05
  • Создана 3D модель Брянска.

Версия 13.04
  • Создание 3D модели Гаваны (подробный снимок, тематические слои, деревья, стандартные дома, kmz-модели), добавление растровых и векторных слоев на территории Кубы.

3D модель Гаваны, 3D model of Havana, 3D города, 3D cities, Куба, Cuba
  • Создана 3D модель Майкопа и двух близких баз отдыха ("Романтика", "Оштен").
3D модель базы отдыха у горы Оштен, 3D model of the recreation center on Oshten mount, 3D города, 3D cities
  • Обновление руководств по программе.

Версия 13.03
  • Создание 3D модели  куста №15 Лазоревского нефтегазоносного месторождения в ХМАО.

3D модель нефтедобывающей площадки, 3D model of oil production platform
Версия 13.02
  • Создание новых разборных моделей строящихся зданий в ЯНАО, обновление трехмерной модели региона.

3D модель спортивного комплекса в Салехарде, 3D model of a sports complex in Salekhard, 3D города, 3D cities
Версия 13.01-12
  • Работа над трехмерной моделью Монголии:

    • обновление модели Улан-Батора;

    • создание модели г. Дархан;

    • создание общемонгольских слоев (космоснимки, векторные слои).

2012

Функциональность:

Версия 12.12
  • Создание дополнительной уменьшенной текстуры 128*128 пикселей при импорте 3D моделей для оптимизации расхода видеопамяти.

  • Добавлено диалоговое окно  для работы со спутниками. Визуализация траекторий спутников по актуальным TLE c www.celestrak.com, изображения спутников (спутники разбиты на группы по назначению), показ текущей области съемки для спутников дистанционного зондирования Земли.

  • Добавлены команды запоминания и восстановления позиции камеры.

 

Версия 12.08
  • Добавлена возможность ручного удаления стандартных домов.

  • Оптимизация рендеринга детальных сцен за счет анализа уровня выводимых тайлов поверхности.

  • Создан новый алгоритм создания растровых RGB/DEM слоев с адаптивной детализацией.

 

Версия 12.07
  • Добавлена новая система частиц - взрыв.

 

  • Добавлена визуализация дождя, пасмурного и дождливого неба.

  • Добавлено управление погодой: 0 - ясно, 50 - облачно, 75 - пасмурно, 100 - ливень.

  • Реализована возможность работы с библиотекой карт высот (команда demlib).

  • Добавлен новый алгоритм коррекции рельефа (команда fitdem).

  • Добавлена возможность проигрывания звуков при наступлении событий, например при выстреле пушки или взрыве снаряда.

  • Добавлена возможность групповой установки моделей, прикрепленных к объектам уже установленных в сцену экземпляров 3D моделей. Модели, к которым прикрепляются эффекты, должны быть созданы с параметром attach.

  • Добавлена возможность импорта 3d моделей через библиотеку assimp.

 

Версия 12.06
  • Добавлено проигрывание звуков через библиотеку OpenAL, звуки поддерживаются в wav формате.

  • Добавлена возможность прикрепления звуков к 3D моделям. Если модель имеет анимационный трек, звук активируется при старте анимации модели, иначе активация происходит при приближении камеры к модели.

  • Добавлена анимация прозрачности 3d моделей.

  • Добавлен режим проигрывания анимации 3D моделей.

 

Версия 12.01
  • Добавлен инструмент интерактивного создания wms слоев (Импорт|Импорт WMS слоя).

Наполнение:

Версия 12.11, 12.12
  • Выпуск проекта исторической реконструкции "Москва 1812 года".
проект исторической реконструкции "Москва 1812 года", historical reconstruction project "Moscow 1812"
Версия 12.10
  • Создана 3D модель Владивостока: снимок высокого разрешения, тематические слои, деревья, дороги,  стандартные дома, 22 kmz-модели.

маяк, lighthouse, 3D модель Владивостока, 3D model of Vladivostok, 3D города, 3D cities
Золотой мост, Golden bridge, 3D модель Владивостока, 3D model of Vladivostok, 3D города, 3D cities
  • Собрана 3D модель строящегося космодрома Восточный с прилегающими населенными пунктами (существующими и планируемыми).

 

Версия 12.09

  • Сделана 3D модель города Курск: снимок высокого разрешения, дороги, тематические слои, движение машин, установлено 60 трехмерных моделей зданий, в том числе модель с поэтажным планом.

 

Версии 12.07, 12.08, 12.09, 12.10
  • Выпуск проекта исторической реконструкции "3D Бородино".

3D модель города Циолковский, 3D model of Tsiolkovsky city, 3D города, 3D cities
проект исторической реконструкции "Бородино", historical reconstruction project "Borodino"
проект исторической реконструкции "Бородино", historical reconstruction project "Borodino"
Версия 12.04
  • Сделана 3D модель города Уфа: стандартные домики по векторному слою, 114 уникальных моделей, в том числе, памятник Салавату Юлаеву.

3D модель Уфы, 3D model of Ufa, 3D города, 3D cities
  • Сделана 3D модель города Архангельск: снимок высокого разрешения, 23 здания сделаны 3D моделями, текстуры 4 уникальных заборов.
3D модель Архангельска, 3D model of Arhangelsk, 3D города, 3D cities
Версия 12.03
  • Сделана 3D модель города Дамаск (Сирия).

3D модель Дамаска, 3D model of Damascus, 3D города, 3D cities
  • Сделана 3D модель города Джакарта.

  • Впечатан снимок на страны АСЕАН (LANDSAT) и на Джакарту (QuickBird), установлены 193 3D модели зданий, нарисованы тематические слои: газоны, вода, асфальт, брусчатка, сделаны слои 2d объектов (деревья, кусты, цветники), созданы основные дороги.

3D модель Джакарты, 3D model of Jakarta, 3D города, 3D cities

2011

Функциональность:

Версия 11.12
  • Завершен перенос ядра на 64 битную OS Linux (ubuntu).

  • Добавлена статистика по создаваемым слоям домов, спрайтов, 3D моделей и при создании дорог - создаются файлы с именем слоя, содержащие статистику по слою.

  • При создании стандартных домов добавлен параметр threshold - порог прилегания объектов к рельефу. В диалог групповой установки домов добавлена аналогичная опция.

  • Добавлен новый тип объектов - трубы. Для создания слоя задается профиль трубы в виде сплайна и векторный слой с линейными объектами. Инструмент можно использовать для создания труб, рельсов, поребриков, набережных.

  • Движок physx заменен на собственный физический движок.

 

Версия 11.11
  • Добавлена функция временного повышения детализации слоев рельефа (действует в радиусе километра от камеры).

  • Расширен функционал редактора рельефа. Кроме алгоритма многоуровневых Б-сплайнов (MBA) добавлены многоуровневые функции 0,2,4 порядка  (MRBF).

  • Добавлены измерительные линейки.

 

Версия 11.10
  • Изменение создания ЦМР: появилась новая лексема proof_level - задает гарантированный уровень разрешения рельефа. Если тайла нужного разрешения нет физически, он создается методом интерполяции.

  • При создании заплаток (впечаток) на рельеф, изменен предпросмотр результата. Теперь меняется рельеф сцены, а не выводится отдельная сетка, это позволяет более наглядно представить результат. Но при этом разрешение рельефа сцены не меняется

  • Появилась возможность делать большие снимки экрана и анимации до 16384*16384 пикселей.

  • запись с помощью треков машинок движущихся реалистично с помощью физического движка PhysX.

  • Появилась возможность назначения моделям треков и их проигрывания при включении режима “траффик”. Треки могут быть записаны традиционным способом для камеры или новым для машинок.

 
Версия 11.09
  • Сделан 2D движок для рендеринга растровых, тематических, wms/image, векторных слоев. Перед первым переключением на 2D режим выбирается картографическая проекция.

  • Подготовлена библиотека CAD_AVR для портирования. Все зависимые от операционных систем функции вынесены из ядра (43 штуки).

 

Версия 11.07
  • Сделан ряд оптимизаций по отображению сцены.

  • Исправлено использование шейдеров на разных компах с разной видеокартой.

  • Исправлена ошибка падения в сетевой версии трехмерки.

  • Улучшена точность отображения точечных векторных слоев.

  • Исправлена проблема с кэшем wms.

  • При создании дорог исправлено искривление дорожного полотна, исправлено расползание дорог на перекрестках.

  • Создан инструмент для создания 3d объектов оптом.

  • Исправлена проблема со сжатием моделей.

  • Создан новый формат хранения больших файлов трехмерных моделей .3d, для всех остальных остался .zip.

  • Появилась групповая операция “приземлить” экземпляры моделей.

  • Оптимизирована работа программы по памяти.

  • Добавлена возможность посадки деревьев по полилинии через интервал.

  • Появилась 64 битная версия программы.

  • Подключена новая версия библиотеки для чтения и записи растровых и векторных гео-пространственных форматов данных GDAL18.

  • По-новому определяется расстояние до трехмерных объектов, чтобы они не так быстро выгружались из памяти

  • Реализована архивация при создании .dat и .tree файлов.

  • Разработаны и протестированы инструменты создания объектов инфраструктуры 3D города. В такие объекты входят:

  • фонари освещения стандартные различных типов (разное количество плафонов, с разным направлением),

  • фонари освещения нестандартные,

  • опоры для дорожных знаков,

  • дорожные знаки,

  • провода для фонарей,

  • скамейки в парках,

  • рекламные конструкции,

  • остановки,

  • 3D деревья

 

городская инфраструктура, urban infrastructure, 3D модель Казани, 3D model of Kazan, 3D города, 3D cities
городская инфраструктура, urban infrastructure, 3D модель Казани, 3D model of Kazan, 3D города, 3D cities
Версия 11.06
  • Проведен ряд оптимизаций по конвертированию трехмерных моделей: теперь старые модели будут выводится оптимальнее. Много текстур собираются в атлас текстур, текстуры повторяющиеся (затайлиные) на отдалении заменяются цветом и т.д.

  • Появилась возможность делать импорт файлов типа *.kmz.

 

Версия 11.05
  • Добавлена поддержка формата collada/kmz версия 1.4.

  • Произведена разработка и отладка сетевой версии сцены.

 

Версия 11.04
  • Удалена предзагрузка текстур. Сделана фоновая загрузка DDS текстур. Текстуры в формате *.DDS грузятся в память на отдельной нитке, поэтому отпала необходимость в предзагрузке перед началом работы.

  • Введены группы для моделей. Теперь все модели разбиты на группы, что упрощает поиск.

  • Сделана фоновая загрузка всех текстур. Текстуры грузятся в память на отдельной нитке, а на основной нитке только загружаются в видеопамять. Сделан быстрый поиск уже загруженных текстур в отсортированном списке.

  • Изменено отображение точечных объектов - теперь они отображаются вертикально, лицом к камере.

  • Доработана модуль управления 3D машиной в сцене пользователем: машина движется с учетом физических законов, добавилась возможность скатывания автомобиля с горки, загрузка большого слоя дорог в PhysX, въезд на препятствие.

  • Добавлен механизм релаксации дорог, для сглаживания неровностей над “плохим” рельефом.

  • Добавлен инструмент создания заборов.

 

Версия 11.03
  • Разработан быстрый просмотр 3D моделей (квиклук). Актуально для создания спрайтов деревьев, фонарей  и для быстрого просмотра моделей.

  • Появилась возможность задавать ресурс для векторных объектов. Для этого при создании слоя указывается индекс поля с ресурсом. Объекты, содержащие информацию в этом поле, подсвечиваются иконкой. При нажатии на нее открывается картинка, при двойном нажатии срабатывает callback функция.

  • Доработан инструмент создания придорожных объектов : полностью изменен интерфейс, возможность быстрого создания новых граней используя существующие вершины уже установленных экземпляров моделей, дорог, придорожных объектов, домов.

  • Доработан инструмент группового добавления 3D моделей: возможность протягивания проводов между разными 3D моделями.

  • Доработан инструмент группового добавления спрайтов.

  • Доработан инструмент одиночного добавления 3D моделей: добавление новых экземпляров только в оперативный слой, улучшен поиск моделей в сцене, создание нового слоя и добавление к существующему.

  • Доработан инструмент создания дорог: исправлены ошибки при тестировании реальных данных на Казань. Добавлена возможность объединения дорог.

  • Создан инструмент для создания слоя дорожных знаков. Нужен векторный слой с координатами,ориентацией, типами дорожных знаков. И 3D модель столба. Знаки также могут крепиться на разные объекты которые расположены в радиусе поиска, например на фонарные столбы.

  • Добавлена поддержка прозрачности в wfs слоях, т.е. векторные слои могут быть полупрозрачными.

  • Создана и отлажена технология коррекции рельефа для сглаживания неровностей под дорогами и объектами.

В формат 3D моделей добавлен параметр anchor point - это точка, к которой крепится к поверхности модель при установке в сцену.

 

 

Версия 11.02
  • Появился новый инструмент “Групповая установка экземпляров моделей”. 3D модели добавляются по векторному слою либо в узлы линейных объектов ориентируясь вдоль линий, либо в узлы точечных объектов без ориентации.

  • Появилась опция натягивания проводов между объектами.

  • Появился новый тип заметки “Пожар”. Для этого типа нельзя добавить текстовый комментарий (пока), только картинку.

  • Появился новый инструмент “Групповая установка 2D объектов”. Спрайты добавляются по векторному слою либо в узлы линейных объектов ориентируясь вдоль линий, либо в узлы точечных объектов без ориентации, либо равномерно распределяясь по площадному объекту.  Спрайт может иметь 3 формы: крестом, вдоль заданного направления, поперек заданного направления.

  • Реализован новый “механизм быстрого отображения массовых 3D объектов”.

  • Векторные слои с разными уровнями детализации теперь будут выводиться корректно, не накладываясь друг на друга при смене разрешения.

  • Добавлен новый инструмент “Групповая установка Домов”. Дома добавляются по векторному слою состоящему из площадных объектов.

  • Доработан инструмент “Групповая установка экземпляров моделей”. Сделана корректная стыковка проводов в сложных узлах

  • Изменен алгоритм реакции камеры на колесико мыши и на режимы Zoom+, Zoom-.

  • Появилась возможность показа поэтажных планов. При добавлении экземпляра объекта нужно включить опцию “Переключать объекты”. 3D модель должна содержать в каждом своем объекте определенный поэтажный план. В первом объекте желателен общий вид.

  • Доработан контроль столкновений камеры с объектами сцены. Добавилось скольжение вдоль препятствия. Появилась опция отключения этого режима.

  • Реализовано детектирование и удаление дублирующихся материалов при экспорте 3D моделей.

 

Версия 11.01
  • Добавлен новый multitouch режим. При касании одним пальцем на объект сцены, камера динамически фокусируется на него. При касании вторым пальцем можно крутиться вокруг объекта, приближаться и удаляться.

  • Реализован расчет областей перекрытия текста при отрисовке векторных слоев. Теперь текст не будет взаимно перекрываться друг другом. Касается только лежачего текста.

  • Фоновый импорт wfs слоев загруженных по сети во внутренний формат.

  • Доработан инструмент “создание дорог”. Появилось сглаживание поворотов на перекрестках.

  • Версия 11.12

  • Завершен перенос ядра на 64 битную OS Linux (ubuntu).

  • Добавлена статистика по создаваемым слоям домов, спрайтов, 3D моделей и при создании дорог - создаются файлы с именем слоя содержащие статистику по слою.

  • При создании стандартных домов добавлен параметр threshold - порог прилегания объектов к рельефу. Можно использовать например для установки заборов точно по рельефу. В диалог Групповая установка домов добавлена аналогичная опция.

  • Добавлен новый тип объектов - трубы. Для создания слоя задается профиль трубы в виде сплайна и векторный слой с линейными объектами. Можно использовать для создания труб, рельсов, поребриков, набережных.

  • Движок physx заменен на собственный физический движок.

Наполнение:

Версия 11.11
  • Создана 3D модель города Хабаровск. В сцене 20 трехмерных объектов, стандартные дома, деревья в центре, фонтан, тематика (брусчатка, парки, вода) и дороги.

  • Появился трафик: 5 машин ездят по центру Хабаровска.

 

Версия 11.09
  • Сделана 3D модель города Астана: использован снимок высокого разрешения на территорию города, 26 трехмерных моделей зданий.

 

Версия 11.06
  • Создана 3D модель города Улан-Батор со стандартными домами по этажности, парками, деревьями, 4 уникальными моделями: президентский дворец, 2 высотки и цирк.

 

Версия 11.03
  • Сделана 3D модель города Ижевск. В трехмерном Ижевске весь город сделан стандартными объектами, а центральная площадь проработана детально, где индивидуальными моделями сделаны 11 объектов.

3D модель Ижевска, 3D model of Igevsk, 3D города, 3D cities
Версия 11.02
  • Создана 3D модель села Салемал (село Ямальского района Ямало-Ненецкого автономного округа).  Для создания использовались реальные данные: местонахождение дорожных покрытий и их типы, расположение домов, теплопроводов, наружного уличного освещения.

3D модель Салемала, 3D model of Salemal, 3D города, 3D cities, ЯНАО, YaNAO
  • Создана 3D модель строящейся школы. Смоделировано 3 этажа и подвал, которые можно "переключать" для отображения в интерфейсе программы.

3D схема школы, 3D scheme of school

2010

Функциональность:

Версия 10.11
  • Для территории Российской Федерации было собрано покрытие снимков спутника Landsat 15-ти метрового разрешения. Библиотека CAD_AVR рассчитана на вывод в режиме реального времени всех доступных данных.

Версия 10.10
  • Создан инструмент по коррекции высот рельефа с помощью данных GPS.

3D модель Казани, 3D model of Kazan, 3D города, 3D cities
Версия 10.09
  • Разработана опция обновления карты облачности на весь мир, период обновления - 3 часа. Информация берется из открытого источника в сети.

Земля, Earth
Версия 10.01
  • Создана библиотека «CAD_AVR» - это инструментарий по созданию и визуализации трехмерных ландшафтов различных территорий (3D сцен) на основе OpenGL, а также по созданию визуального наполнения трехмерных территорий: деревья, дороги, дома и т.д., и информационного наполнения: растровые и векторные тематические слои.

Земля, Earth

Наполнение:

Версия 10.12
  • Создана 3D модель города Салехард. Была разработана и внедрена программа с возможностью вносить изменения в трехмерный город: изменение домов, дорог, растительности.

3D модель Салехарда, 3D model of Salekhard, 3D , 3D города, 3D cities, ЯНАО, YaNAO
3D модель здания правительства ЯНАО, 3D model of the YaNAO government building, 3D модель Салехарда, 3D model of Salekhard, 3D , 3D города, 3D cities, ЯНАО, YaNAO
  • Создана 3D модель города Москва с более чем 700 уникальными зданиями.

3D модель Московского Кремля, 3D model of Moscow Kremlin, 3D модель Москвы, 3D model of Moscow, 3D города, 3D cities
Версия 10.09
  • Создана 3D модель территории космодрома Восточный. Использован снимок 30 метрового разрешения. Добавлены новые дороги на территорию космодрома. Добавлены векторные слои на территорию Свободненского района Амурской области.

 
Версия 10.07
  • Создана 3D модель города Рязань. За основу был взят снимок QuickBird на территорию Рязани и LANDSAT на территорию Калужской области, рельеф SRTM 90 метровый, слой домов, слой водных объектов, созданы слой парков, деревьев. Созданы 26 уникальных трехмерных объектов зданий.

 

  • Создана 3D модель города Смоленск. За основу был взят снимок QuickBird, рельеф SRTM 90 метровый, слой домов, слой водных объектов, созданы слой парков, деревьев. Из трехмерных объектов сделаны: Успенский собор, Фроловская башня, Церковь Николая Чудотворца, колокольня Нижне-Никольской церкви, бывшая Пятницкая башня Смоленского кремля, Администрация города Смоленска.

3D модель Смоленска, 3D model of Smolensk, 3D города, 3D cities
Версия 10.06
  • Создана 3D модель города Минск. За основу взят снимок QuickBird, рельеф SRTM 90 метровый, слой домов, слой водных объектов, созданы слой парков, деревьев. Из трехмерных объектов сделаны: гостиница "Беларусь", здание Правительства, Дворец спорта и спорткомплекс за ним.

3D модель Минска, 3D model of Minsk, 3D города, 3D cities
Версия 10.03
  • Сделана 3D модель города Ташкент.

3D модель Ташкента, 3D model of Tashkent, 3D города, 3D cities
Версия 10.02
  • Создана 3D модель города Тюмень, подробно воссоздан Цветной бульвар и прилегающие территории. Для части Тюменской области был взят космоснимок Landsat, для территории города - QuickBird и рельеф SRTM. На большую часть города выполнена информация по этажности и по типам дорог. Сделан слой парков, брусчатки, асфальтов, деревьев. Созданы 33 3D модели зданий, среди которых цирк на Цветном бульваре, здание администрации, Дом Советов, Тюменский государственный архитектурно-строительный университет, Троицкий собор, Свято-Троицкий монастырь, мост Влюбленных, мост Челюскинцев, ЦУМ, спорткомплекс Центральный.

3D модель Тюмени, 3D model of Tumen, 3D города, 3D cities
  • Создана 3D модель Белгорода. Модель была сделана на основе QuickBird космоснимка и SRTM рельефа, слоя застройки с информацией об этажности, слоя дорог, парков, брусчатки, деревьев, водных объектов. Созданы 10 трехмерных моделей зданий, среди которых администрация, гостиница "Белгород", драматический театр, диорама "Огненная Дуга".

3D модель Белгорода, 3D model of Belgorod, 3D города, 3D cities
Версия 10.01
  • С помощью библиотеки «CAD_AVR» создана новая версия 3D Казани. На территорию Казани в Земной шар «впечатан» космоснимок высокого разрешения, на территорию Татарстана - 10 метрового разрешения, на Казань и Татарстан добавлена цифровая модель рельефа.

  • Основная застройка городов создана с использованием информации об этажности строений. Деревья созданы с использованием картографических слоев на данную территорию. Дороги в трехмерных городах соответствуют реальным по ширине и количеству полос. В 3D Казани уже более 1300 трехмерных моделей объектов.

3D модель Казанского Кремля, 3D model of Kazan Kremlin, 3D модель Казани, 3D model of Kazan, 3D города, 3D cities
  • Создана 3D модель города Одинцово. Фотореалистичная реализация парка перед зданием администрации города с прудом и дорожками.

3D модель Одинцово, 3D model of Odincovo, 3D города, 3D cities
  • Созданы трехмерные модели зданий: Администрация города Одинцово, Одинцовский Гуманитарный Университет, Волейбольный дворец, Ледовый дворец, гостиница рядом с ледовым дворцом и жилые здания.

2009

Функциональность:

Версия 09.11

Подготавливаются данные для переноса на новый движок:

  • Собраны все космические снимки и цифровые модели рельефов (ЦМР) и переведены в нужную проекцию (Долгота-Широта WGS 84)

  • Снимки и ЦМРы впечатаны в шарик, который покрыт снимками с разрешением 500 м.

  • Слои по тематике (вода, газоны, асфальт, брусчатка и др.) переведены в нужную проекцию (Долгота-Широта WGS 84) и выложены на шарик.

  • Исправлены текстуры воды, созданы текстуры деревьев, переведены текстуры домов в нужный формат.

  • Создано руководство по пользованию программой.


 

Версия 09.07
  • В сетевую версию программы загружены люди с анимацией движения, которыми может управлять пользователь и 3D машины, движущиеся по сигналу от GPS приемника.

  • В сцену добавлен новый рельеф г. Казани.

 

Версия 09.06
  • Созданы модели людей с анимацией движения (ходьба, бег, стоя, полет) для сетевой версии.

Наполнение:

Версия 9.11
  • Создана 3D модель Красноярского моста (моделирование строящегося моста).

 

Версия 9.09

Обновление 3D модели Москвы (территория Филей):

  • космический снимок высокого разрешения;

  • рельеф;

  • 3D модель МГТСа, 6 типов датчиков, ворота и забор МГТСа и соседних 3-х типов домов;

  • восполнена информация по этажности, основанная на космическом снимке;

  • восполнена информация по полосности дорог;

  • созданы слои воды и растительности;

  • “посажены” 2 типа деревьев: низкие во дворах и высокие по берегам р. Москва.

 

Версия 9.07

К презентации в МВД в 3D RT:

  • Создана кнопка, куда добавлена ссылка на базу данных МВД.

  • Реализовано обновление информации и создание объектов на 3D карте при нажатию на кнопку.

  • Реализована возможность увеличения объектов при наведении мыши и выведения информации из БД МВД при двойном нажатии.

 

Для трехмерки на РТ созданы:

  • Нижнекамская ГЭС (последняя версия 3D).

  • Дороги по РТ, включая М-7 и Челны.

  • 3D модельки Казани.

  • ЛЭП вокруг ГЭС.

  • Деревья на том и другом берегу от ГЭС и в Казани.

  • Камера над ГЭС - live камера на мосту ГЭС.

  • Шарики - датчики высокоточной навигации.

  • Тематика (вода, растительность, дорога М-7).

  • 3D модель города Челны (дома по этажности).

  • Деревни на том берегу.

  • Камеры.

2008

Функциональность:

Версия 8.08
  • Реализована возможность создавать подземные коммуникации и просматривать их.

 

Версия 8.03
  • Сделаны различные оптимизации для увеличения скорости рендеринга сцены.

  • Оптимизированы текстуры домов для новой версии. Исправлены текстуры деревьев.  

  • Появились фонтаны, созданные с помощью систем частиц.

Наполнение:

Версия 8.04
  • В 3D модели города Казани появились 35 новых объектов зданий и транспорта, из которых 6 объектов - будущие строения. В трехмерном городе стало больше транспорта: добавлены 4 новые машины, а также 14 трамваев, по одному на каждый из маршрутов.

3D модель Казани, 3D model of Kazan, 3D города, 3D cities

 

Версия 8.01

  • Обновлена 3D Казань. Добавлен 14 новых объектов (ДК Алиша, стадион ДИНАМО, Рубин, РКБ, конно-спорт. комплекс и т.д.).

  • “Посажены” деревья около ДК Алиша и на ул. Горького, около стадиона Рубин, около Рамстора и около РКБ.

  • Сделан Приволжский рынок (из вагончиков).

  • Реализовано редактирование рельефа на г. Казань, тестирование инструмента по созданию  дорог и тематических слоев высокого разрешения.

2007

Функциональность:

Версия 7.08
  • Добавлены кнопки "Автовыравнивание", "Вкл/выкл облака", "Подписывать улицы при полете".

  • Появилась возможность в пункте меню "Информация" выводить общее количество записей в слое.

  • В "Информации" исправлен механизм поиска (по вхождению). Если находится несколько записей, то каждый раз нажимаем на пробел и переходим к следующему слову, которое подходит по критериям поиска.

  • Оптимизирована загрузка атрибутики слоев. Теперь они загружаются постепенно, устранен эффект подвисания, когда мы обращаемся к слою с большим количеством объектов.

 
Версия 7.06
  • Разработана новая функция в 3D Казани по отслеживанию машин с GPS треками.

  • Появление возможности использования детальных космоснимков и детальных моделей рельефа.

  • Создание слоев на основе векторных геоданных.

  • Использование трехмерных моделей в формате *.3DS.

Наполнение:

В 3D модели Казани появились 300 новых уникальных 3D моделей зданий, детально проработана территория Казанского Государственного Университета,а так же другие ВУЗы. В центральной части города сделана дорожная сеть, газоны, заборы, 2D деревья.

3D модель Казанского  Федерального Университета, 3D model of Kazan Federal University, 3D модель Казани, 3D model of Kazan, 3D города, 3D cities
3D модель Казани, 3D model of Kazan, 3D города, 3D cities

2006

Функциональность:

  • локальная версия;

  • ограниченная по территории сцена;

  • возможность использования грубого рельефа;

  • возможность использования грубых космоснимков.

Наполнение:

  • Размер локальной сцены 3D города - 40*40 км;

  • Снимок и Цифровая модель рельефа на территорию Казани;

  • 50 уникальных 3D объектов на центральную часть города;

  • Тематические слои: растительность (газоны), вода с анимацией волн;

  • 2D деревья различных типов.

3D модель Казанского Кремля, 3D model of Kazan Kremlin, 3D модель Казани, 3D model of Kazan, 3D города, 3D cities
3D модель Казани, 3D model of Kazan, 3D города, 3D cities
bottom of page